DeNA 2012 财年第二季度国际销售额创历史新高,增长 45%,达 6.27 亿美元

阅读量:67 | 发布时间:2024-09-13 00:05:38

日本移动社交游戏公司 DeNA (TYO:2432) 公布了其 2012 财年第二季度(截至 9 月 30 日的三个月)的财务数据。

收入达到创纪录的 6.27 亿美元(503 亿日元),比去年同期增长 45%。

营业利润为 2.54 亿美元(204 亿日元),增长 38%。

现金

DeNA 透露其 Moba-coin 虚拟货币在日本的消费量为 7 亿美元。

这高于第二季度的收入,因为用户通常在系统中有一个未使用的硬币钱包,而收入衡量的是真实货币购买的硬币,而不是在游戏中的使用硬币。

该公司还评论说,9月份智能手机的硬币消耗量高于功能手机,凸显了该平台从日本专有设备向 iOS 和 Android 手机的转变。

更广阔的世界

在日本以外,Moba 游戏币消费额接近 3,000 万美元,Mobage 游戏《巴哈姆特之怒》、《血兄弟》和《忍者大作战》等在美国畅销榜上名列前茅,尤其是在 Android 平台上。Namco Bandai 的《高达卡牌合集》在日本也表现不俗。

这些游戏的每位活跃玩家每天能带来超过 1 美元的收入。

DeNA 首席执行官 Isao Moriyasu 表示:“第二季度,我们在全球和日本市场继续实现稳步增长。”

“为了打造世界顶级的社交游戏平台,我们必须专注于扩大我们的受众群体,并通过精彩的游戏取悦我们的客户,让他们持续参与其中。”

处于上升阶段

DeNA 预计第三季度将继续保持这一增长势头,随着《漫威:英雄战争》等游戏的发布,日本以外的 Moba 币消费量预计将翻一番,达到 6000 万美元左右。

总体而言,该公司希望在 2012 年 4 月至 12 月的九个月内创造约 19 亿美元(1500 亿日元)的收入,比 2011 年增长 45%。

DeNA 产生了 2.35 亿美元(189 亿日元)的现金流,本季度末的现金和现金等价物为 7.25 亿美元(582 亿日元)。

DeNA 2012 财年第二季度国际销售额创历史新高,增长 45%,达 6.27 亿美元

[来源:DeNA]


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