《刺客信条:奥德赛》和《彩虹六号:围攻》微交易支出不断增长

阅读量:188 | 发布时间:2024-09-11 00:07:41

Ubisoft 的最新财务报告包含了《彩虹六号:围攻》和《刺客信条:奥德赛》微交易支出的新细节。简而言之,这两款游戏在微交易方面表现都非常出色。

Ubisoft 将微交易归类为玩家经常性消费 (PRI),涵盖数字物品、DLC、季票、订阅和广告。团队战术射击游戏《彩虹六号:围攻》在 2020 年 1 月、2 月和 3 月的“参与度创下纪录”,PRI 支出增长了 26%。

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正在播放:《刺客信条:英灵殿》完整演示 | Xbox 内部

对于一款 2015 年发布的游戏来说,这是一项了不起的成就。Ubisoft 将长期支持 Siege,因为该公司将于今年晚些时候将该游戏作为 PlayStation 5 和 Xbox Series X 的首发游戏发布。GameSpot 最近重新评测了 Siege,我们给它打了 10/10 分。

与此同时,《刺客信条:奥德赛》在多项指标上都领先于《刺客信条:起源》。与《刺客信条:起源》相比,《刺客信条:奥德赛》的微交易支出增长了 170%,而每日参与度和过去 12 个月的销量均比《刺客信条:起源》增长了 90%。

奥德赛 (Odyssey) 推出了大量的微交易产品,但其中最引人注目的是花费 10 美元获得的永久双倍 XP 提升,这使玩家更容易完成任务。

总体而言,截至 3 月 31 日,Ubisoft 最新财年在 PRI 上的支出达到 7.024 亿欧元(7.598 亿美元)。这是一个巨大的数字,但与 Activision Blizzard 最新财年从微交易中赚取的 33.6 亿美元相去甚远。

鉴于育碧最近一段时间在微交易方面的稳健表现,你可以期待该公司继续利用这种商业惯例来开发《刺客信条:英灵殿》和该公司即将推出的其他游戏。对于即将到来的季度,育碧表示预计微交易收入将在未来一年继续增长。

在其他新闻中,育碧最近证实,其六个系列中的 11 款游戏在当前游戏机时代销量已超过 1000 万份——您可以在此处查看完整列表。

《刺客信条:奥德赛》和《彩虹六号:围攻》微交易支出不断增长

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